FOR DIRECTORS WHO LEAD TRANSFORMATION

変革ミッションが止まる部長へ……

学んでも、元に戻る研修より
"戻らない構造"
部門にインストールする。

変革ミッションが進まない理由は
スキル不足ではなく、日常業務の設計にある。

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変革リーダー育成
SCROLL
Pain Points

こんな状態に
なっていませんか?

DXプロジェクトが議論だけで止まる
01

DXプロジェクトが
議論だけで止まる

課長が失敗しない判断しかしない
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課長が
"失敗しない判断"しかしない

新規事業がピボットできない
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新規事業が
ピボットできない

研修を受けても行動が変わらない
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研修を受けても
行動が変わらない

優秀な人材ほど転職していく
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優秀な人材ほど
転職していく

02 / Root Cause

変革人材が育たない
本当の理由

よくある誤解

研修が足りないのではない

真の原因

日常業務が変革スキルを鍛える
構造になっていない

これが研修をしても「元に戻る」根本原因です。

DX・新規事業・AX推進…どれも「変革マインドのある人材」が必要とされます。しかし、いくら研修を積んでも、研修後に戻る日常業務が変わっていなければ、思考も行動も元に戻ります。

変革人材が育たないのは、スキルや意欲の問題ではありません。日常業務が変革スキルを鍛える設計になっていないのが、唯一の本質的な原因です。

目新しい研修への投資を続ける限り、この構造は変わりません。

03 / Solution

変革リーダーOSを
日常業務にインストールする

2週間ごとの課題再定義ドリル
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DRILL

2週間ごとの課題再定義ドリル

実務上の課題を2週間サイクルで再定義。「問いの立て方」を変えることで、打ち手の質が根本から変わる。

問いの質が変われば、打ち手の質が変わる
師匠伴走
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MENTORING

師匠伴走

変革経験を持つ師匠がドリルで伴走。正解を教えるのではなく、思考の盲点をつき、視座を引き上げる。

正解ではなく「視座」を引き上げる
実案件持ち込み
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REAL WORK

実案件持ち込み

架空のケーススタディではなく、自部門の実案件で取り組む。だから成果が本業に直結する。

学びが即、実務成果に直結する
組織共有
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ORGANIZATION

組織共有

ドリルの内容を部門内で共有。組織全体にナレッジを展開し「問いの再定義」サイクルを根付かせる。

個人の成長が部門の変革に転化する
04 / Value Proposition ①

研修ではなく「業務変革ツール」

比較軸 一般的な研修 イノマネVillage
業務との関係
業務と切り離されたインプット

日常業務そのものがトレーニング
必要時間
集中研修:数日〜1週間

隔週ドリル+実務、業務と並走
成果物
気づき・意識変容(不確実)

実プロジェクト前進+思考OS定着
持続性
研修直後がピーク・3ヶ月で元通り

日常に組み込まれ戻らない構造
対象単位 個人単位 部門単位(1〜3名→部門へ)
05 / Value Proposition ②

"タフな変革人材"が
育つ理由

インプット先行ではない
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インプット先行ではない

知識が少ない中でドリルに挑戦させ、"失敗の中から"学びを獲得する経験を何回も積ませる。

アウトプット強制設計
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アウトプット強制設計

2週間ごとに成果物を出すドリル構造。「インプット」で終わらせず、行動と結果にコミットする仕組み。

失敗経験を積ませる
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失敗経験を積ませる

研修という安全な環境で小さな失敗を繰り返す。失敗から学ぶ力こそ、変革リーダーの最も重要な筋肉。

変革は「知っている」だけでは起きない。
修羅場を潜った経験値が、意思決定を変えるのです。

06 / How to Start

導入イメージ

01
Start

課長/主任1〜3名からスモールスタート

まずは少人数で始める。全部門一斉導入のリスクをとる必要はありません。

スモールスタート
02
Challenge

部門課題をテーマに実施

いま部門が抱えるリアルな課題をテーマに。だから成果が実務に直結。

部門課題をテーマに実施
03
Share

成果物を部門共有

個人の成果に閉じず、部門のナレッジとして蓄積。

成果物を部門共有
07 / Investment

2年間で合計

0万円/人

※1年ごとに100万円ずつ分割払い

この投資は
「人材育成費」だけでは
ありません

  • 変革プロジェクトの頓挫
  • 意思決定の遅延
  • 優秀人材の転職流出

を未然に防ぐための

「業務変革」+「伴走コンサル」への投資です。
08 / Testimonials

「イノマネVillage」
受講生の声

岩田大生さま

株式会社セブン銀行

CX部 生成AI推進グループ 兼 CX推進グループ 調査役

岩田 大生 さま

"難易度の高いスキルが身に付き、思考プロセスがガラッと変わる

様々なイノベーション系の書籍で書かれていることの内、頭で理解するだけでは再現が難しいスキルがいくつもある。その難易度の高いスキルが「イノマネVillage」の訓練の中では身についている感覚が持てている。

三村聡さま

株式会社QUICK(日本経済新聞社グループ)

エンタープライズサービス開発本部 企画開発グループ 兼 イノベーション推進本部 副部長

三村 聡 さま

"業界知識が乏しくても、"斬新な" 課題設定

「イノマネVillage」では、前提常識を疑う"そもそも思考"で課題を再定義する訓練ができるので、業界知識をベースに発想するのとは全く異なる切り口で斬新な課題設定ができる。

営業トークなし。フィット判断のための60分。

私たちは「売り込み」をしません。

まずは「部門に合うか」を
一緒に判断しましょう

御社の部門課題をお聞きした上で、
イノマネVillageが本当にフィットするかを
率直にお伝えします。

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